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TCP の RTT(Round-Trip Time)とは何か:ネットワークの“反応速度”を決める重要指標

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インターネットの通信速度を語るとき、 「回線速度(Mbps)」ばかりが注目されがちですが、 実は RTT(Round-Trip Time) も同じくらい重要な指標です。

RTT は、 データを送ってから応答が返ってくるまでの“往復時間” のこと。 ネットワークの“反応の速さ”を決める要素であり、 TCP の性能に大きく影響します。

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RTT とは?

RTT(Round-Trip Time)は、 送信 → 相手に届く → 相手が ACK を返す → それが戻る までの往復時間を指します。

単位は ミリ秒(ms)

たとえば、 あなたの PC からサーバーへデータを送り、 サーバーが「受け取ったよ(ACK)」と返すまでに 30ms かかったなら、 RTT = 30ms です。

なぜ RTT が重要なのか

TCP は「信頼性の高い通信」を実現するために、 送ったデータに対する ACK(確認応答)を待つ という仕組みを持っています。

そのため、

  • RTT が小さい → すぐ ACK が返る → 次のデータをどんどん送れる
  • RTT が大きい → ACK を待つ時間が長い → 通信が“もっさり”する

という違いが生まれます。

つまり、 RTT は TCP のスループット(実効速度)に直結する のです。

RTT を決める要因

RTT はさまざまな要因で変化します。

  • 物理距離(遠いほど遅い)
  • 経路のルーター数(ホップ数)
  • ネットワークの混雑
  • サーバー側の処理時間
  • 伝送媒体(光・無線・衛星など)

特に距離の影響は大きく、 日本 → アメリカ間では 100ms 前後になることも珍しくありません。

RTT の一般的な目安

RTT体感
0〜50ms非常に快適
50〜100ms十分速い
100〜200ms少し遅い
200ms以上反応が鈍い
400ms以上かなり遅延を感じる

オンラインゲームや音声通話では、 100ms を超えると違和感が出始めます。

RTT の測り方

最も簡単なのは ping コマンド

ping example.com

表示される time=xx ms が RTT です。

RTT とレイテンシの違い

  • レイテンシ:片道の遅延
  • RTT:往復の遅延
  • レスポンスタイム:アプリが応答を返すまでの総時間

似ているようで、用途が異なります。

まとめ

結論

RTT は、 ネットワークの“反応速度”を決める重要な指標 です。

  • RTT が小さい → 快適
  • RTT が大きい → もっさり
  • TCP は ACK を待つため、RTT の影響を強く受ける

回線速度だけでなく、 RTT を理解することでネットワークの“本当の速さ”が見えてきます。

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