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通信の話題

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この「通信の話題」というカテゴリは、もともと「約定力」という名前でした。

FXをしていると、 「約定が遅い」「サーバーが重い」「通信が不安定」 といった話題がよく出てきます。 そのため、最初は“約定力まわりの話”をまとめるつもりで作ったカテゴリでした。

ところが記事を書き続けていくうちに、 気づけば内容が 約定力とはまったく関係なく、通信そのものの話ばかりになってきました(笑)

通信の話題

TCP と UDP の学習の意外なコツ──数字で階層を見るだけで理解が進んだという話

ネットワークの学習では、OSIモデルの「トランスポート層」「ネットワーク層」といった名称がよく登場します。 しかし、これらの言葉がどうにも頭に入らず、理解の助けになるどころか、むしろ停滞を生んでいたのではないかと思うようになりました。あると...
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ソケットは本質的に“TCPのAPI”である|通信の抽象化が生んだ静かな発明

ソケットという言葉は、ネットワークの世界では当たり前のように使われています。しかし、その本質を丁寧にたどると、ソケットは単なる「通信の窓口」ではなく、TCP の複雑さを隠し、アプリケーションが扱いやすい形に整えるための“API”そのものだと...
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PCでブリッジは構築できる? ルーターは構築できる?──そのときMACは?

PCでブリッジは構築できるのか結論として、PC でブリッジを構築することは可能です。 Windows でも Linux でも、複数の NIC をまとめてひとつの仮想的な橋として扱うことができます。 このとき PC は、ネットワーク上で L2...
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ルーターと NAT ― 用語が混乱しやすい理由と正しい整理

ネットワークの話をしていると、 「ルーター」と「NAT」という言葉が混ざって使われることがよくあります。 特に家庭用ネットワークでは、両者がほぼセットで登場するため、 どこまでが機器の名前で、どこからが機能なのかが分かりにくくなります。ここ...
通信の話題

TCP の MSL(Maximum Segment Lifetime)とは何か

TCP には、接続を安全に終了させるための仕組みがいくつもあります。 その中でも MSL(Maximum Segment Lifetime) は、 「古いパケットがネットワーク上に残っている可能性」を考慮した、 TCP の根本的な安全装置で...
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TCPとポート番号の関係とは|通信の行き先を決める「住所の中の部屋番号」

TCP 通信を理解するうえで欠かせないのが「ポート番号」です。 IP アドレスが“建物の住所”だとすれば、ポート番号は“部屋番号”のような役割を持ちます。 この記事では、TCP とポート番号の関係を、初心者にも分かりやすく整理します。TCP...
通信の話題

TCP はなぜ RTT によって制限されるのか

TCP は「信頼性」を実現するために、送信したデータに対して ACK(確認応答)が返ってくるまで、送信ウィンドウを大きく進められない仕組みになっています。 この構造そのものが、RTT(往復遅延時間)によってスループットを制限する理由になりま...
通信の話題

TCP 輻輳制御とは何か──ネットワークの“渋滞”を防ぐための基本メカニズム

インターネットでは、世界中の機器が同時にデータを送り合っています。 もし全員が好きなだけデータを送り続ければ、途中のルーターが処理しきれず、 通信は渋滞し、やがて全体が機能しなくなってしまいます。 TCP の「輻輳制御」は、この“渋滞”を未...
通信の話題

FTTHとは光ファイバーを“家の中まで”直接引き込むインターネット接続方式

FTTH(Fiber To The Home)は、 光ファイバーを利用者の自宅まで直接敷設する方式 のことです。光回線の中でも最も純粋で、最も高速で、最も安定した接続方式であり、 現在の日本の固定インターネットの標準になっています。1. F...
通信の話題

ADSL はなぜ流行って、そして消えたのか

高速インターネットの“過渡期”を支えた技術の物語ADSL は 2000 年代前半、日本のインターネット普及を一気に加速させた主役でした。 しかし、2023 年にはほぼ完全に姿を消しています。なぜ、あれほど流行った技術が静かに退場したのか。 ...
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TCPウィンドウスケールオプションとは何か

高速回線の性能を最大限に引き出すために欠かせないのが、TCPウィンドウスケールオプションです。 普段は意識されることのない技術ですが、現代のインターネット通信を支える重要な仕組みのひとつです。 この記事では、その役割と背景をわかりやすく解説...
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HTTPとTCPの関係──Web通信はどのように成り立っているのか

Web の仕組みを理解するうえで欠かせないのが HTTP と TCP の関係です。 この2つはしばしば混同されますが、実は 役割がまったく違う 層で動いています。この記事では、TCP の基礎を理解している読者に向けて、 HTTP がどのよう...
通信の話題

HTTP/1.1・HTTP/2・HTTP/3の違いをわかりやすく解説

私たちが普段使っている Web サイトは、 「HTTP(エイチ・ティー・ティー・ピー)」という通信方式によって動いています。この HTTP にはいくつかのバージョンがあり、 時代とともに少しずつ改良されてきました。ここでは、HTTP/1.1...
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TCP の RTT(Round-Trip Time)とは何か:ネットワークの“反応速度”を決める重要指標

インターネットの通信速度を語るとき、 「回線速度(Mbps)」ばかりが注目されがちですが、 実は RTT(Round-Trip Time) も同じくらい重要な指標です。RTT は、 データを送ってから応答が返ってくるまでの“往復時間” のこ...
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驚き2連発:TCP切断の真実──FIN単独は仕様上OK? 4ウェイなのに実際は3ウェイ?

AI に TCP の切断手順を説明させていたところ、 「FIN 単独は仕様上禁止されていません」と言われて驚きました。え、FIN+ACK が仕様なのでは。 FIN 単独なんて無視されるのでは。さらに調べていくと、 教科書で「4ウェイハンドシ...
通信の話題

TSF(Timing Synchronization Function)とは何か──無線LANを支える「見えない時計」

無線LAN(Wi‑Fi)は、電波を使って通信するという性質上、 端末同士が「同じ時間の流れ」を共有していないと正常に動作しません。 そのために存在している仕組みが TSF(Timing Synchronization Function)=タ...
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ARPとは?

ARP(Address Resolution Protocol 読み方:アープ)とはアドレス(IP)を解決するためのプロトコル です。具体的には、IPアドレス → MACアドレス を調べる仕組みこれが ARP の本質です。なぜ ARP が必...
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SYNフラッド攻撃とは?

SYNフラッド攻撃(シンフラッド攻撃) とは、 インターネットの通信で使われる TCP という仕組みの“弱点”を狙った攻撃です。TCPでは、通信を始めるときにSYN(接続したいよ)SYN/ACK(いいよ、準備できたよ)ACK(ありがとう、つ...
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TCP 制御ビットを完全理解する:通信を操る 8つのフラグの仕組み

TCP は「信頼性の高い通信」を実現するために、 パケットの中に 制御ビット(フラグ) を持っています。 これらは通信の開始・維持・終了を制御するための“信号”のようなものです。現在の TCP では 8つの制御ビット が存在し、 それぞれが...
通信の話題

WordPressでSMTPサーバーを指定しないのにメールが送れる理由

WordPress でお問い合わせフォームや通知メールを送るとき、 SMTPサーバーを設定していないのに普通にメールが届くことがあります。「SMTPを指定していないのに、どうやって送ってるの?」 と疑問に思う人も多いはずです。結論から言うと...
通信の話題

SMTPとは?メールを送信するための基本プロトコル

SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)は、 電子メールを送信するための通信ルール(プロトコル) です。 読み方は「エスエムティーピー」。 日本語では「単純メール転送プロトコル」と訳されます。私たちがメールソフ...
通信の話題

Npcapとは何か ― Windowsでパケットキャプチャを可能にする“影の主役”を徹底解説

ネットワーク解析ツールの代表格である Wireshark を Windows にインストールすると、 ほぼ必ず「Npcap」という見慣れないソフトウェアが一緒にインストールされます。初めて見ると、これは何のソフト?勝手にドライバが入って大丈...
通信の話題

ネットワークエンジニアがよく使うネットワーク用語の「本当の意味」

ネットワークの世界では、同じ言葉でも文脈によって意味が変わることが多いです。 入門書で覚えた定義と、現場のエンジニアが使う意味がズレていることも珍しくありません。私自身はネットワークエンジニアと呼ばれる人と会話をしたことがないため、 実際に...
通信の話題

Polling は“初見殺し”──技術ではなく運用方法に名前が付いただけ

Polling という言葉は、初見ではまるで“新しい技術名”のように見えます。ここが最大の落とし穴です。Polling を「技術」と思い込んで学ぼうとすると、なぜか理解が進まないという泥沼にはまります。実際のところ Polling(ポーリン...
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NICとは何か

NIC は Network Interface Card の略で、コンピュータが LAN やインターネットと通信するために必要な部品です。昔は拡張カードとして取り付けるものでしたが、現在はほとんどの PC に標準で内蔵されています。NIC ...
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FTPとは何か

FTP(File Transfer Protocol)は、ネットワーク上でファイルを送受信するための通信プロトコルです。もっとも古くから使われている仕組みのひとつで、クライアントとサーバーの間でファイルをアップロードしたりダウンロードしたり...
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HTTPとは何か

HTTP(HyperText Transfer Protocol)は、インターネット上でデータを送受信するためのプロトコルです。もともとは HTML を配信するために作られましたが、現在ではウェブページ以外にも幅広く使われています。HTTP...
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なぜ TCP/UDP の入門書に LDAP が出てくるのか疑問に思った話

TCP/UDP の入門書を読んでいると、突然「LDAP」という単語が登場することがあります。 しかし、その説明は数行から数ページだけで、背景や文脈がほとんど語られません。 読者としては「なぜここで LDAP が出てくるのだろう?」と戸惑って...
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ソケット通信とは何か──TCP/UDP を中心にした基本的な仕組み

ソケット通信は、ネットワークプログラミングの基礎となる通信方式で、特に TCP や UDP を扱う際に使われることが多い言葉です。アプリケーションがネットワーク越しにデータをやり取りするための“入り口”として、ソケットという仕組みが用意され...
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TCPとUDPの概念的な違い|多くのシステムで選択可能なのに、なぜUDPが優勢になったのか

多くのネットワークシステムでは、通信方式としてTCPとUDPのどちらも選択できます。かつては信頼性の高さからTCPが主流でしたが、近年はUDPを採用するケースが明らかに増えています。私自身の経験でも、「TCPを選べるのに、最終的にUDPが選...
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NTTドコモの3G(FOMA)サービスが2026年3月31日に終了へ

NTTドコモが提供してきた第三世代移動通信サービス「FOMA(3G)」が、 2026年3月31日(火)をもって終了 します。FOMAは2001年に世界で初めて商用化された3Gサービスで、 日本の携帯通信の歴史を大きく前進させた存在でした。 ...